选择地球上的任意地点,把它变成可游玩的 Minecraft 世界地图:街道、建筑和地形都来自开放地图数据。同时支持 Java 版和基岩版。
登录后即可创建世界
登录如何将世界导入 Minecraft
你会得到一个 .mcworld 文件。
真实地形上的街道和建筑。
生成好的世界会保留 5 天,之后文件会被删除以节省空间。请保存到你的设备上。
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用我们的我的世界地图生成器,把真实的地点变成可游玩的我的世界世界。选择地球上的任何位置,根据真实地图数据生成街道、建筑、公园、河流和地形。你可以在我的世界 Java 版或基岩版里逛自己的社区、市中心、学校园区,或几乎任何已被测绘的地方。
如果你想找其他方式制作专属角色和内容,可以看看我们的AI 我的世界皮肤,或浏览更多AI 我的世界工具 。
把选择框移动到想要重建的区域,选择我的世界版本,然后生成世界。不用一条一条手动搭街道,也不用安装 WorldEdit、模组或自定义指令。
生成的是一个基于你所选真实地点、开箱即玩的我的世界世界,而不是随机种子。
如果你在 iPhone、iPad、安卓、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 或 Windows 版我的世界上游玩,请选择基岩版。生成的世界会以 .mcworld 文件提供,我的世界可以直接导入。
如果你在 Windows、macOS 或 Linux 上使用 Minecraft: Java Edition,请选择Java 版。生成的地图会以世界文件夹提供,放进我的世界的存档目录即可。
| 平台 | 版本 | 世界格式 | 打开方式 |
|---|---|---|---|
| iPhone、iPad、安卓、Xbox、PlayStation、Switch、Windows 版我的世界 | 基岩版 | .mcworld | 用我的世界打开或导入该文件 |
| 安装了 Minecraft: Java Edition 的 Windows、macOS 或 Linux | Java 版 | 世界文件夹 | 把解压后的文件夹放进我的世界的存档目录 |
生成世界的准确度取决于该地点可用的源数据。街道、建筑轮廓、小路等测绘信息来自 OpenStreetMap,地形则由公开的高程和地表覆盖数据生成。
测绘完善的城市通常有更多建筑和街道细节。乡村或测绘较少的地方,地形可能很准确,但建筑较少。建筑高度也会因每栋建筑记录的信息多少而不同。
生成的真实世界地图给你一个熟悉的起点,你可以在上面继续建造。用创造模式逛家乡、在熟悉的街道上开一局生存、还原真实社区、把地形当作大型建筑项目的底子,或者为我的世界视频、学校作业搭一个场景。
可以。在地图上选一个地点,生成器就会把可用的街道、建筑、地形和其他地理要素变成可游玩的 Minecraft 世界。
可以。搜索你的城市或社区,选中想要重现的区域,然后生成为 Minecraft 世界。细节多少取决于该地点可用的地图数据。
支持。你可以生成 Minecraft 基岩版和 Java 版的世界,按你游玩的设备选择版本即可。
基岩版世界可用于 iPhone、iPad、Android、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 和 Windows 版 Minecraft。Java 世界适用于 Windows、macOS 和 Linux 上的 Minecraft Java 版。
下载 .mcworld 文件并用 Minecraft 打开。在兼容的 iPhone、iPad 和 Android 设备上,Minecraft 会自动导入文件并把世界加入你的列表。
下载并解压世界文件夹,把它放进 Minecraft 的存档目录。之后地图就会出现在 Java 版的单人世界列表里。
不需要。世界由我们生成,下载下来就是普通的 Minecraft 世界,不需要 WorldEdit、模组或命令。
从一条小街或一个社区,到一座城市较大的一部分都可以。区域越大,数据越多,生成时间越长,文件也越大。
通常几分钟,具体时间取决于所选区域的大小,以及其中建筑、道路和地形数据的多少。
准确度取决于所选地点的地理数据。地图数据完善的地区,街道、建筑等通常更完整;地图覆盖有限的地方,细节会少一些。
只有当底图中有足够的信息时,建筑、道路等才能被重建。OpenStreetMap 覆盖更完整的区域,通常能生成更精细的世界。
会。系统会用可获得的高程数据还原真实地形的形状,包括山丘、山谷和其他较大的高低变化。
街道、建筑和其他已标注的要素来自 OpenStreetMap 数据。地形和地表还会用到公开的高程与地表覆盖数据集。
Minecraft 教育版可以导入兼容的 .mcworld 文件,因此生成的真实世界地图很适合用于地理、城市、地标和真实地点相关的课程与项目。