Wybierz dowolne miejsce na Ziemi i zamień je w grywalną mapę Minecrafta: z prawdziwymi ulicami, budynkami i terenem wygenerowanymi z otwartych danych mapowych. Obsługuje Java i Bedrock Edition.
ZALOGUJ SIĘ, BY ZBUDOWAĆ ŚWIAT
ZALOGUJJak zaimportować świat do Minecrafta
Otrzymasz plik .mcworld.
Ulice i budynki na prawdziwym terenie.
Gotowy świat jest przechowywany przez 5 dni, potem plik jest usuwany, by zaoszczędzić miejsce. Zapisz go na swoim urządzeniu.
WIĘCEJ O TYM NARZĘDZIU
Użyj naszego generatora map Minecraft, aby zamienić prawdziwe miejsce w grywalny świat Minecrafta. Wybierz dowolny punkt na Ziemi i wygeneruj ulice, budynki, parki, rzeki i teren na podstawie prawdziwych danych mapowych. Możesz zwiedzić własną okolicę, centrum miasta, teren szkoły albo niemal każde zmapowane miejsce w Minecraft Java lub Bedrock Edition.
Jeśli szukasz innych sposobów na tworzenie własnych postaci i treści, zobacz nasze skiny Minecraft AI albo przejrzyj więcej narzędzi Minecraft AI .
Przesuń ramkę zaznaczenia na obszar, który chcesz odtworzyć, wybierz edycję Minecrafta i wygeneruj świat. Nie musisz budować każdej ulicy ręcznie ani instalować WorldEdit, modów czy własnych komend.
Efektem jest gotowy do gry świat Minecraft oparty na prawdziwej lokalizacji, którą wybrałeś, a nie na losowym seedzie.
Wybierz Bedrock Edition, jeśli grasz w Minecrafta na iPhonie, iPadzie, Androidzie, Xboksie, PlayStation, Nintendo Switch albo w Minecraft dla Windows. Wygenerowany świat dostajesz jako plik .mcworld, który Minecraft potrafi zaimportować.
Wybierz Java Edition, jeśli używasz Minecraft: Java Edition na Windowsie, macOS albo Linuksie. Wygenerowana mapa to folder świata, który dodajesz do katalogu zapisów Minecrafta.
| Platforma | Edycja | Format świata | Jak otworzyć |
|---|---|---|---|
| iPhone, iPad, Android, Xbox, PlayStation, Switch, Minecraft dla Windows | Bedrock Edition | .mcworld | Otwórz albo zaimportuj plik w Minecrafcie |
| Windows, macOS albo Linux z Minecraft: Java Edition | Java Edition | Folder świata | Dodaj rozpakowany folder do katalogu zapisów Minecrafta |
Dokładność wygenerowanego świata zależy od danych źródłowych dostępnych dla danej lokalizacji. Ulice, obrysy budynków, ścieżki i inne zmapowane elementy pochodzą z OpenStreetMap, a teren powstaje z otwartych danych o wysokości i pokryciu terenu.
Dobrze zmapowane miasta mają zwykle więcej budynków i szczegółów ulic. Tereny wiejskie albo słabiej zmapowane mogą mieć dokładne ukształtowanie terenu, ale mniej zabudowy. Wysokość budynków też bywa różna, zależnie od tego, ile informacji o nich zapisano.
Wygenerowana mapa realnego świata daje rozpoznawalny punkt wyjścia, na którym możesz dalej budować. Zwiedzaj rodzinne miasto w trybie kreatywnym, zacznij świat survivalowy wśród znanych ulic, odtwórz prawdziwą dzielnicę, wykorzystaj teren do dużego projektu budowlanego albo wygeneruj miejsce na film o Minecrafcie lub projekt szkolny.
Tak. Wybierz miejsce na mapie, a generator zamieni dostępne ulice, budynki, teren i inne elementy geograficzne w grywalny świat Minecrafta.
Tak. Znajdź swoje miasto albo dzielnicę, zaznacz obszar, który chcesz odtworzyć, i wygeneruj go jako świat Minecrafta. Poziom szczegółów zależy od danych mapowych dostępnych dla tego miejsca.
Tak. Możesz tworzyć światy zarówno dla Minecraft Bedrock Edition, jak i Minecraft: Java Edition. Wybierz edycję pasującą do twojego urządzenia.
Światy Bedrock działają z Minecraftem na iPhonie, iPadzie, Androidzie, Xboxie, PlayStation, Nintendo Switch i w Minecrafcie dla Windows. Światy Java są do Minecraft: Java Edition na Windowsie, macOS i Linuksie.
Pobierz plik .mcworld i otwórz go Minecraftem. Na zgodnych iPhone'ach, iPadach i urządzeniach z Androidem Minecraft zaimportuje plik i doda świat do twojej listy.
Pobierz i rozpakuj folder świata, a potem umieść go w katalogu zapisów Minecrafta. Mapa pojawi się na liście światów dla jednego gracza w Java Edition.
Nie. Świat jest generowany za ciebie i pobierany jako zwykły świat Minecrafta. Nie potrzebujesz WorldEdit, modów ani komend.
Od małej ulicy albo osiedla po większą część miasta. Większe obszary zawierają więcej danych, generują się dłużej i dają większe pliki.
Zwykle kilka minut, ale dokładny czas zależy od wielkości wybranego obszaru i ilości danych o budynkach, drogach i terenie.
Dokładność zależy od danych geograficznych dostępnych dla wybranego miejsca. Dobrze zmapowane okolice mają zwykle pełniejsze ulice, budynki i inne elementy, a miejsca ze słabym pokryciem wychodzą mniej szczegółowo.
Budynki, drogi i inne elementy można odtworzyć tylko wtedy, gdy mapa źródłowa ma o nich wystarczająco danych. Okolice z pełniejszym pokryciem w OpenStreetMap dają zwykle bardziej szczegółowe światy.
Tak. Dostępne dane o wysokości służą do odtworzenia kształtu prawdziwego terenu, w tym wzgórz, dolin i innych dużych różnic wysokości.
Ulice, budynki i inne odwzorowane elementy pochodzą z danych OpenStreetMap. Do odtworzenia terenu i pokrycia gruntu wykorzystywane są dodatkowo otwarte zbiory danych o wysokości i pokryciu terenu.
Minecraft Education potrafi importować zgodne pliki .mcworld, więc wygenerowane mapy z prawdziwego świata świetnie nadają się do projektów o geografii, miastach, zabytkach i realnych miejscach.