地球上のどこでも選んで、遊べる Minecraft のワールドマップに変換できます。オープンな地図データから生成された実際の道路・建物・地形つき。Java と Bedrock Edition の両方に対応。
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.mcworld ファイルが手に入ります。
実際の地形の上に道路と建物。
完成したワールドは 5 日間保管され、その後は容量節約のため削除されます。端末に保存してください。
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マイクラマップジェネレーターを使えば、実在の場所をプレイできるマイクラの世界に変えられます。地球上のどこでも選んで、実際の地図データをもとに道路・建物・公園・川・地形を生成できます。自分の住む地域、街の中心部、学校の敷地、そのほか地図に載ったほとんどの場所を、マイクラJava版・統合版で歩き回れます。
オリジナルのキャラクターやコンテンツを作る他の方法をお探しなら、AIマイクラスキンや、その他のAIマイクラツールもご覧ください 。
再現したい範囲に選択枠を合わせ、マイクラのエディションを選んでワールドを生成します。道を1本ずつ手で建てる必要も、WorldEditやMod、特別なコマンドを入れる必要もありません。
できあがるのは、ランダムなシードではなく、あなたが選んだ実在の場所をもとにした、すぐ遊べるマイクラのワールドです。
iPhone、iPad、Android、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Windows版マイクラで遊んでいるなら統合版を選びましょう。生成されたワールドは、マインクラフトが読み込める.mcworldファイルとして提供されます。
Windows、macOS、LinuxでMinecraft: Java Editionを使っているならJava版を選びましょう。生成された地図はワールドフォルダとして提供され、マイクラのセーブフォルダに入れて使います。
| プラットフォーム | エディション | ワールドの形式 | 開き方 |
|---|---|---|---|
| iPhone、iPad、Android、Xbox、PlayStation、Switch、Windows版マイクラ | 統合版(Bedrock Edition) | .mcworld | ファイルをマインクラフトで開くか読み込む |
| Minecraft: Java Editionが入ったWindows、macOS、Linux | Java版(Java Edition) | ワールドフォルダ | 展開したフォルダをマイクラのセーブフォルダに入れる |
生成されるワールドの正確さは、その場所で利用できる元データによって変わります。道路、建物の輪郭、小道などの地図情報はOpenStreetMapから、地形はオープンな標高データと土地被覆データから作られます。
よく整備された都市ほど建物や道路の情報が豊富です。農村部や地図情報の少ない場所では、地形は正確でも建物が少なくなることがあります。建物の高さも、その建物についてどれだけ情報が記録されているかで変わります。
生成された現実世界のマップは、見覚えのある出発点となり、そこから自分で建て続けられます。クリエイティブで地元を歩き回る、見慣れた通りでサバイバルを始める、実在の街並みを再現する、大規模建築の土台に使う、マイクラ動画や学校の課題の舞台にする——使い方は自由です。
はい。地図上で場所を選ぶと、利用できる道路・建物・地形などの地理情報をもとに、遊べるMinecraftワールドが作られます。
はい。自分の街や地区を検索し、再現したい範囲を選んでMinecraftワールドとして生成できます。どこまで細かく作られるかは、その場所の地図データ次第です。
はい。Minecraft Bedrock EditionとMinecraft: Java Editionのどちらのワールドも作れます。遊ぶ端末に合うほうを選んでください。
BedrockのワールドはiPhone、iPad、Android、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Windows版Minecraftで使えます。JavaのワールドはWindows、macOS、LinuxのMinecraft: Java Edition用です。
.mcworldファイルをダウンロードしてMinecraftで開いてください。対応するiPhone、iPad、Android端末では、Minecraftがファイルを読み込んでワールド一覧に追加します。
ワールドのフォルダをダウンロードして展開し、Minecraftのセーブフォルダに置いてください。そのあとJava Editionのシングルプレイのワールド一覧に表示されます。
いりません。ワールドはこちらで生成され、普通のMinecraftワールドとしてダウンロードされます。WorldEditもMODもコマンドも不要です。
小さな通りや近所から、街のかなり広い範囲まで作れます。範囲が広いほどデータが多く、時間もかかり、ファイルも大きくなります。
たいてい数分ですが、選んだ範囲の広さと、建物・道路・地形データの量によって変わります。
選んだ場所の地理データ次第です。よく整備された地域は道路や建物などが充実していますが、地図データが少ない場所は細部が乏しくなります。
建物や道路などは、元の地図に十分な情報がある場合にだけ再現できます。OpenStreetMapの情報が充実している地域ほど、細かいワールドになります。
はい。利用できる標高データをもとに、丘や谷など大きな高低差を含めて実際の地形の形を再現します。
道路や建物などの地図情報はOpenStreetMapのデータに基づいています。地形や地表の再現には、公開されている標高・土地被覆のデータセットも使っています。
Minecraft Educationは対応する.mcworldファイルを読み込めるので、生成した実在の場所のマップは地理、街、名所、実際の場所を扱う授業や課題に役立ちます。