Elige cualquier lugar de la Tierra y conviértelo en un mapa jugable de Minecraft: con calles, edificios y terreno reales generados a partir de datos cartográficos abiertos. Compatible con Java y Bedrock Edition.
INICIA SESIÓN PARA CREAR UN MUNDO
INICIAR SESIÓNCómo importar un mundo en Minecraft
Obtendrás un archivo .mcworld.
Calles y edificios sobre el terreno real.
El mundo terminado se guarda 5 días; después el archivo se elimina para ahorrar espacio. Guárdalo en tu dispositivo.
MÁS SOBRE ESTA HERRAMIENTA
Usa nuestro generador de mapas de Minecraft para convertir un lugar real en un mundo jugable. Elige cualquier punto de la Tierra y genera calles, edificios, parques, ríos y terreno a partir de datos cartográficos reales. Puedes explorar tu propio barrio, un centro urbano, un campus escolar o casi cualquier lugar cartografiado en Minecraft Java o Bedrock Edition.
Si buscas otras formas de crear personajes y contenido propios, descubre nuestras skins de Minecraft con IA o explora más herramientas de Minecraft con IA .
Mueve el recuadro de selección sobre la zona que quieres recrear, elige tu edición de Minecraft y genera el mundo. No hace falta construir cada calle a mano ni instalar WorldEdit, mods o comandos personalizados.
El resultado es un mundo de Minecraft listo para usar basado en el lugar real que has seleccionado, no en una semilla generada al azar.
Elige Bedrock Edition si juegas a Minecraft en iPhone, iPad, Android, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch o Minecraft para Windows. El mundo generado se entrega como archivo .mcworld que Minecraft puede importar.
Elige Java Edition si usas Minecraft: Java Edition en Windows, macOS o Linux. El mapa generado se entrega como una carpeta de mundo que puedes añadir a tu carpeta de partidas guardadas.
| Plataforma | Edición | Formato del mundo | Cómo abrirlo |
|---|---|---|---|
| iPhone, iPad, Android, Xbox, PlayStation, Switch, Minecraft para Windows | Bedrock Edition | .mcworld | Abre o importa el archivo con Minecraft |
| Windows, macOS o Linux con Minecraft: Java Edition | Java Edition | Carpeta de mundo | Añade la carpeta extraída a tu directorio de partidas guardadas |
La precisión de un mundo generado depende de los datos disponibles para ese lugar. Las calles, las huellas de los edificios, los caminos y otros elementos cartografiados provienen de OpenStreetMap, mientras que el terreno se crea con datos abiertos de elevación y cobertura del suelo.
Las ciudades bien cartografiadas suelen tener más edificios y detalle en las calles. Los lugares rurales o menos cartografiados pueden tener un terreno preciso pero menos estructuras. La altura de los edificios también varía según cuánta información se haya registrado de cada uno.
Un mapa generado del mundo real te da un punto de partida reconocible sobre el que seguir construyendo. Puedes explorar tu ciudad en modo Creativo, empezar un mundo de supervivencia en calles conocidas, recrear un barrio real, usar el terreno para un gran proyecto de construcción o generar un escenario para un vídeo de Minecraft o un trabajo escolar.
Sí. Elige un lugar en el mapa y el generador convierte las calles, edificios, relieve y demás elementos geográficos disponibles en un mundo jugable de Minecraft.
Sí. Busca tu ciudad o tu barrio, selecciona la zona que quieres recrear y genérala como mundo de Minecraft. El nivel de detalle depende de los datos cartográficos disponibles para ese lugar.
Sí. Puedes generar mundos tanto para Minecraft Bedrock Edition como para Minecraft: Java Edition. Elige la edición que corresponda a tu dispositivo.
Los mundos Bedrock funcionan con Minecraft en iPhone, iPad, Android, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y Minecraft para Windows. Los mundos Java son para Minecraft: Java Edition en Windows, macOS y Linux.
Descarga el archivo .mcworld y ábrelo con Minecraft. En iPhone, iPad y dispositivos Android compatibles, Minecraft importa el archivo y añade el mundo a tu lista.
Descarga y descomprime la carpeta del mundo y colócala en tu directorio de partidas guardadas de Minecraft. El mapa aparecerá en tu lista de mundos de un jugador en Java Edition.
No. El mundo se genera por ti y se descarga como un mundo normal de Minecraft. No hacen falta WorldEdit, mods ni comandos.
Desde una calle o un barrio pequeño hasta una parte grande de un pueblo o una ciudad. Las zonas grandes tienen más datos, tardan más y generan archivos más pesados.
Normalmente unos minutos, aunque el tiempo exacto depende del tamaño de la zona elegida y de la cantidad de datos de edificios, calles y relieve que contenga.
La fidelidad depende de los datos geográficos disponibles para el lugar elegido. Las zonas bien cartografiadas suelen tener calles, edificios y elementos más completos, mientras que las de poca cobertura salen con menos detalle.
Los edificios, calles y demás elementos solo se pueden recrear si el mapa de origen tiene suficiente información sobre ellos. Las zonas con mejor cobertura en OpenStreetMap suelen dar mundos más detallados.
Sí. Los datos de altitud disponibles se usan para recrear la forma del terreno real, incluidas colinas, valles y otros desniveles importantes.
Las calles, los edificios y otros elementos cartografiados proceden de datos de OpenStreetMap. Además se usan conjuntos de datos abiertos de altitud y cobertura del suelo para recrear el terreno.
Minecraft Education puede importar archivos .mcworld compatibles, así que los mapas del mundo real generados sirven muy bien para proyectos de geografía, ciudades, monumentos y lugares reales.