VÍCE O TOMTO NÁSTROJI
Představ si stavbu v Minecraftu, která ještě neexistuje. Popiš ji slovy a AI promění tvůj nápad ve stavbu, kterou si v Minecraftu můžeš projít. S generátorem staveb v Minecraftu z textu od Photo2Skin vytvoříš originální budovy, neobvyklou architekturu i nápadité konstrukce, aniž bys musel kreslit předlohu nebo navrhovat každý blok sám.
Začni jednoduchou větou, nebo napiš podrobné zadání budovy. AI tvé pokyny pochopí a vytvoří model pro Minecraft, který si můžeš prohlédnout, vylepšit a použít ve svém světě.
Nepotřebuješ žádné speciální příkazy ani technickou syntaxi promptů. Nejužitečnější popisy vysvětlují, jak má stavba vypadat, jak má být uspořádaná a které prvky jsou důležité.
Dobrý prompt pro stavbu v Minecraftu může obsahovat pět prvků:
Ne každý prompt potřebuje všech pět. Na začátek stačí krátký popis, další detaily dají AI jasnější směr.
Místo obecných požadavků typu „udělej hezký dům“ popiš rozpoznatelný návrh s konkrétními prvky. Každý prompt níže popisuje skutečnou stavbu z naší knihovny staveb v Minecraftu, takže ji můžeš otevřít, projít se uvnitř ve 3D a podívat se, co z takového popisu vznikne.
Postav útulný srub v hustém smrkovém lese u malého klidného jezera. Použij tmavé smrkové kmeny a prkna, strmou střechu, vysoký komín z dlažebního kamene, ze kterého stoupá kouř, a verandu kolem celého srubu. Přidej dřevěné molo, které vede nad vodu, a cestičku ke vchodovým dveřím.
Vytvoř horskou svatyni v japonském stylu na kamenném útesu. Postav vysokou pagodu s několika tmavými střechami nad sebou, červenými sloupy a zlatou špičkou nahoře. Obklop ji růžově kvetoucími třešněmi a přidej červenou bránu torii a kamenné schodiště vedoucí ke vchodu.
Navrhni třpytivý fantasy palác na zasněženém vrcholu hory. Zdi postav z udusaného ledu a modrého ledu a kolem centrální věže dej kruh vysokých špičatých věžiček. Obklop ho zasněženým smrkovým lesem a na obloze za ním ať září polární záře.
Vygeneruj lebku obřího draka z kostních bloků, napůl zahrabanou v tmavé skalnaté zemi. Dej jí dlouhé zahnuté rohy, prázdné oční důlky a otevřenou čelist, ve které září hromada zlata a pokladů. Kolem doupěte rozmísti kameny a pár suchých stromů.
Vytvoř steampunkovou vzducholoď plující mezi mraky. Dej jí velký balon s hnědými a bílými pruhy, mosazné a měděné zdobení, vrtule vzadu a dřevěnou gondolu zavěšenou dole na řetězech, s malými kajutami a lucernami podél paluby.
Správné množství detailů závisí na tom, kolik kontroly chceš mít. Porovnej tři způsoby, jak popsat stejný projekt.
| Styl promptu | Příklad | Kdy ho použít |
|---|---|---|
| Jednoduchý | Středověká kovárna | Když chceš, aby většinu rozhodnutí o návrhu udělala AI. |
| Popisný | Středověká kovárna s kamennou výhní, dřevěnými stěnami, komínem a venkovním pracovním místem | Když máš jasnou představu o vzhledu, ale nepotřebuješ přesnou dispozici. |
| Podrobný | Dvoupodlažní středověká kovárna s kamennou výhní v přízemí, obytnými prostory v patře, venkovním komínem, dubovými nosnými trámy a oploceným skladovacím dvorem | Když záleží na konkrétních místnostech, prvcích a na tom, jak na sebe části stavby navazují. |
Víc slov neznamená automaticky lepší výsledek. Jasný popis se slučitelnými požadavky často pomůže víc než dlouhý seznam nesouvisejících prvků.
Takhle vypadá podrobný prompt v praxi. Tenhle z naší knihovny plánuje každé podlaží velkého horského domu:
Postav velké asymetrické třípodlažní alpské lyžařské sídlo na zasněženém horském svahu. Suterén: garáž pro dvě auta, garáž na sněžné skútry, vinný sklep, sklad a vjezd z příjezdové cesty. Přízemí: prostorný obývák přes dvě podlaží s masivním kamenným krbem, kuchyně, jídelna, bar, herna a trofejní místnost. Patro: hlavní ložnice, pracovna, knihovna, ložnice a galerie s výhledem do obýváku. Exteriér: široká propojená křídla, strmé křížící se tmavě hnědé střechy v různých výškách, odhalené dřevěné trámy, světlé kamenné zdi, panoramatická okna, dřevěné balkony, kamenný komín a vyvýšená zadní terasa. Všechna podlaží propoj schodištěm. Kolem zasněžený smrkový les, skalnaté svahy, klikatá příjezdová cesta a ploty.
Výhodou generování staveb v Minecraftu z textu je, že si můžeš rovnou říct o známé herní materiály. Místo „tmavých zdí“ popiš konkrétní bloky, které chceš vidět.
Například:
Jsou to výchozí body, ne pevné recepty. Kombinuj materiály a vytvoř si vlastní styl, ale drž paletu natolik jednotnou, aby budova působila promyšleně.
Prompt, který popisuje jen vnějšek budovy, nechává interiér na interpretaci. Pokud chceš stavbu prozkoumávat nebo používat, vysvětli, jak na sebe mají prostory navazovat.
Například místo „třípodlažní čarodějova věž“ napiš:
Třípodlažní čarodějova věž s kruhovou vstupní místností, laboratoří na lektvary v prvním patře a čarovnou knihovnou úplně nahoře. Patra propoj vnitřním schodištěm. Přidej úzká okna, police s knihami a špičatou střechu.
Užitečné pokyny k dispozici říkají, kam má směřovat vchod, jestli místnosti potřebují dveře, která podlaží spojují schody a jestli má budova mít vnitřní prostory, do kterých se dá vejít.
| Problém | Lepší pokyn |
|---|---|
| Budova vypadá příliš obyčejně. | Uveď výrazný architektonický styl a tři rozpoznatelné prvky. |
| Stavbě chybí důležité místnosti. | Vyjmenuj místnosti a vysvětli, jak mají být propojené. |
| Materiály neodpovídají tvé představě. | Urči malou paletu bloků z Minecraftu. |
| Návrh je příliš přeplněný. | Upřednostni podstatné prvky a odstraň protichůdné požadavky. |
| Budova působí moc malá. | Zvol větší velikost a popiš zamýšlené měřítko. |
| Výsledku chybí dominanta. | Urči hlavní vizuální prvek, třeba centrální věž nebo velkolepý vchod. |
Pokud máš nápad, ale nevíš, jak ho popsat, můžeš použít ChatGPT, Claude nebo jiného asistenta pro psaní a uspořádat si požadavky ještě před generováním stavby.
Například asistenta požádej:
Napiš podrobný popis stavby v Minecraftu pro pouštní pevnost vhodnou do survivalu. Zahrň architekturu, bloky, ze kterých bude postavená, rozložení místností a vnější prvky. Návrh ať se hodí pro středně velkou stavbu.
Výsledek si projdi, odstraň vše zbytečné a popis použij jako prompt pro stavbu.
Photo2Skin podporuje také kompatibilní integrace AI asistentů, takže připojení asistenti mohou o stavby žádat přes naši službu.
Některé nápady stojí na velmi konkrétní siluetě, fasádě nebo vizuální předloze. Psaný prompt může koncept popsat správně, a přesto nezachytit vzhled, který máš na mysli.
V takových případech použij generátor staveb v Minecraftu z obrázku a dej AI vizuální předlohu. Když záleží na vzhledu i dispozici, můžeš obrázek zkombinovat i s psanými pokyny.
Kompletní tvůrčí prostředí s nastavením stavby, 3D náhledy, úpravami pomocí AI, stavebními plánky a stahováním pro Javu nebo Bedrock najdeš v AI generátoru staveb v Minecraftu.
Ano. K vygenerování stavby může stačit krátký popis. Architektonické detaily, materiály a pokyny k dispozici ale AI dají lepší vodítko.
Ne. Piš obyčejné popisy přirozeným jazykem. Nepotřebuješ příkazy WorldEdit, znalost programování ani speciální formát promptu.
Ano. Můžeš si říct o materiály jako smrková prkna, cihly z hlubinné břidlice, skleněné tabule nebo pískovec. AI tyto pokyny při generování stavby zohlední, přesný výsledek se ale může lišit.
Ano. Uveď v promptu počet podlaží, účel místností, vchody a jejich propojení. Napiš jasně, do kterých prostorů se má dát vejít a jak na sebe navazují.
Ano. Popis budovy od AI asistenta můžeš vložit do generátoru z textu. Nejdřív si ho projdi a ujisti se, že pokyny jsou jasné a odpovídají zvolené velikosti stavby.
Ne. Na jasnosti záleží víc než na délce. Protichůdné požadavky nebo příliš mnoho nesouvisejících detailů mohou zamýšlený návrh zamlžit.
Ano. Popiš styl, třeba středověký, moderní, japonský, gotický, industriální nebo futuristický. Zmiň rozpoznatelné prvky a materiály, místo abys spoléhal jen na název stylu.
Ano. Nech si původní popis, uprav požadavky a vygeneruj další výsledek. O změny můžeš požádat i u už vygenerované stavby, místo abys začínal znovu.