Vyber jakékoli místo na Zemi a proměň ho v hratelnou mapu světa v Minecraftu: se skutečnými ulicemi, budovami a terénem z otevřených mapových dat. Podporuje Java i Bedrock Edition.
PŘIHLAS SE A VYTVOŘ SVĚT
PŘIHLÁSITJak importovat svět do Minecraftu
Dostaneš soubor .mcworld.
Ulice a budovy na skutečném terénu.
Hotový svět se uchovává 5 dní, pak se soubor smaže kvůli místu. Ulož si ho do zařízení.
VÍCE O TOMTO NÁSTROJI
Použij náš generátor Minecraft map a proměň skutečné místo v hratelný svět Minecraftu. Vyber si kdekoli na Zemi a vygeneruj ulice, budovy, parky, řeky a terén podle skutečných mapových dat. Můžeš prozkoumat vlastní čtvrť, centrum města, školní areál nebo skoro jakékoli zmapované místo v Minecraft Java či Bedrock Edition.
Pokud hledáš další způsoby, jak tvořit vlastní postavy a obsah, prohlédni si naše AI Minecraft skiny nebo další AI nástroje pro Minecraft .
Přesuň výběrový rámeček na oblast, kterou chceš znovu vytvořit, vyber svou edici Minecraftu a vygeneruj svět. Nemusíš stavět každou ulici ručně ani instalovat WorldEdit, módy či vlastní příkazy.
Výsledkem je hotový svět Minecraftu podle skutečného místa, které jsi vybral, ne náhodně vygenerovaný seed.
Vyber Bedrock Edition, pokud hraješ Minecraft na iPhonu, iPadu, Androidu, Xboxu, PlayStationu, Nintendo Switchi nebo v Minecraftu pro Windows. Vygenerovaný svět dostaneš jako soubor .mcworld, který umí Minecraft naimportovat.
Vyber Java Edition, pokud používáš Minecraft: Java Edition na Windows, macOS nebo Linuxu. Vygenerovaná mapa přijde jako složka světa, kterou přidáš do adresáře uložených her.
| Platforma | Edice | Formát světa | Jak ho otevřít |
|---|---|---|---|
| iPhone, iPad, Android, Xbox, PlayStation, Switch, Minecraft pro Windows | Bedrock Edition | .mcworld | Otevři nebo naimportuj soubor v Minecraftu |
| Windows, macOS nebo Linux s Minecraft: Java Edition | Java Edition | Složka světa | Přidej rozbalenou složku do adresáře uložených her Minecraftu |
Přesnost vygenerovaného světa závisí na zdrojových datech pro dané místo. Ulice, půdorysy budov, cesty a další zmapované prvky pocházejí z OpenStreetMap, terén vzniká z otevřených dat o nadmořské výšce a krajinném pokryvu.
Dobře zmapovaná města obvykle obsahují víc budov a detailů ulic. Venkovské nebo méně zmapované lokality mohou mít přesný terén, ale méně staveb. Také výška budov se liší podle toho, kolik informací je o každé zaznamenáno.
Vygenerovaná mapa skutečného světa ti dá poznatelný výchozí bod, na kterém můžeš dál stavět. Prozkoumej rodné město v kreativním režimu, začni survival svět mezi známými ulicemi, znovu postav skutečnou čtvrť, využij terén pro velký stavební projekt nebo vytvoř místo pro video o Minecraftu či školní projekt.
Ano. Vyber místo na mapě a generátor promění dostupné ulice, budovy, terén a další zeměpisné prvky v hratelný svět Minecraftu.
Ano. Najdi své město nebo čtvrť, vyber oblast, kterou chceš postavit, a nech ji vygenerovat jako svět Minecraftu. Míra detailu závisí na mapových datech dostupných pro dané místo.
Ano. Světy můžeš vytvářet pro Minecraft Bedrock Edition i Minecraft: Java Edition. Vyber edici, která odpovídá tvému zařízení.
Světy pro Bedrock fungují s Minecraftem na iPhonu, iPadu, Androidu, Xboxu, PlayStationu, Nintendu Switch a v Minecraftu pro Windows. Světy pro Javu jsou pro Minecraft: Java Edition na Windowsu, macOS a Linuxu.
Stáhni soubor .mcworld a otevři ho Minecraftem. Na podporovaných iPhonech, iPadech a zařízeních s Androidem Minecraft soubor naimportuje a svět přidá do tvého seznamu.
Stáhni a rozbal složku světa a vlož ji do adresáře s uloženými hrami Minecraftu. Mapa se pak objeví v seznamu světů pro jednoho hráče.
Ne. Svět se vygeneruje za tebe a stáhne se jako běžný svět Minecraftu. WorldEdit, mody ani příkazy nepotřebuješ.
Od malé ulice nebo čtvrti až po větší část města. Větší oblasti obsahují víc dat, generují se déle a mají větší soubory.
Obvykle pár minut, ale přesná doba závisí na velikosti vybrané oblasti a na množství dat o budovách, silnicích a terénu.
Přesnost závisí na zeměpisných datech dostupných pro vybrané místo. Dobře zmapované oblasti mají obvykle úplnější ulice, budovy a další prvky, zatímco místa se slabým pokrytím vyjdou méně detailně.
Budovy, silnice a další prvky lze postavit jen tehdy, když o nich zdrojová mapa má dost informací. Oblasti s úplnějším pokrytím v OpenStreetMap dávají obvykle detailnější světy.
Ano. Dostupná výšková data slouží k obnovení tvaru skutečného terénu včetně kopců, údolí a dalších velkých výškových rozdílů.
Ulice, budovy a další zmapované prvky vycházejí z dat OpenStreetMap. K obnovení terénu a povrchu se navíc používají otevřené datové sady o nadmořské výšce a krajinném pokryvu.
Minecraft Education umí naimportovat kompatibilní soubory .mcworld, takže vygenerované mapy skutečného světa se hodí na projekty o zeměpisu, městech, památkách a reálných místech.